macOS/Linux 环境变量设置

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我们安装一个软件后,之所以能够使用一些与该软件相关的命令,是因为该命令被添加到了系统的环境变量里面。

比如安装完 Atom 之后,就可以使用 atom 命令打开文件。有时候我们需要自己设置环境变量,MacOS 设置环境变量有很多种方法,最常用的是编辑当前 SHELL 对应的用户级环境变量配置文件,如 bash 对应的 .bash_profile

MacOS 和 Linux 都是类 Unix 系统,它们添加环境变量的方式也是类似的。本文以 macOS 为例。

SEHLL 类型 🔗

在添加环境变量之前,首先要知道使用的是什么 SHELL。MacOS 内置了多种 SHELL,可通过 cat /etc/shells 查看:

$ cat /etc/shells
/bin/bash
/bin/csh
/bin/ksh
/bin/sh
/bin/tcsh
/bin/zsh
$ echo $SHELL
/bin/zsh
  • sh(全称 Bourne Shell)是UNIX最初使用的 shell,而且在每种 UNIX 上都可以使用。Bourne Shell 在 shell 编程方便相当优秀,但在处理与用户的交互方便作得不如其他几种 shell。
  • bash(全称 Bourne Again Shell)LinuxOS 默认的,它是 Bourne Shell 的扩展。与 Bourne Shell 完全兼容,并且在 Bourne Shell 的基础上增加了很多特性。可以提供命令补全,命令编辑和命令历史等功能。它还包含了很多 C Shell 和 Korn Shell 中的优点,有灵活和强大的编辑接口,同时又很友好的用户界面。
  • csh(全称 C Shell)是一种比 Bourne Shell更适合的变种 Shell,它的语法与 C 语言很相似。
  • Tcsh 是 Linux 提供的 C Shell 的一个扩展版本。
  • Tcsh 包括命令行编辑,可编程单词补全,拼写校正,历史命令替换,作业控制和类似 C 语言的语法,他不仅和 Bash Shell 提示符兼容,而且还提供比 Bash Shell 更多的提示符参数。
  • ksh(全称 Korn Shell)集合了 C Shell 和 Bourne Shell 的优点并且和 Bourne Shell 完全兼容。
  • pdksh 是 Linux 系统提供的 ksh 的扩展。pdksh 支持人物控制,可以在命令行上挂起,后台执行,唤醒或终止程序。
  • zsh Zsh 是一款功能强大终端(shell)软件,既可以作为一个交互式终端,也可以作为一个脚本解释器。它在兼容 Bash 的同时 (默认不兼容,除非设置成 emulate sh) 还有提供了很多改进,例如:更高效、更好的自动补全、更好的文件名展开(通配符展开)、更好的数组处理、可定制性高。

环境变量配置文件 🔗

macOS 默认的是 Bourne Shell,其环境变量配置文件及加载顺序如下:

/etc/profile
/etc/bashrc
/etc/paths
~/.bash_profile # macOS
~/.bash_login
~/.profile
~/.bashrc # linux

其中 /etc/profile /etc/bashrc/etc/paths 是系统级环境变量,对所有用户都有效。但它们的加载时机有所区别:

  • /etc/profile 任何用户登陆时都会读取该文件
  • /etc/bashrc bash shell执行时,不管是何种方式,读取此文件
  • /etc/paths 任何用户登陆时都会读取该文件

后面几个是当前用户级的环境变量。macOS 默认用户环境变量配置文件为 ~/.bash_profile,Linux 为 ~/.bashrc

如果不存在 ~/.bash_profile,则可以自己创建一个 ~/.bash_profile

  • 如果 ~/.bash_profile 文件存在,则后面的几个文件就会被忽略
  • 如果 ~/.bash_profile 文件不存在,才会以此类推读取后面的文件

如果使用的是 SHELL 类型是 zsh,则还可能存在对应的 /etc/zshrc~/.zshrc。任何用户登录 zsh 的时候,都会读取该文件。某个用户登录的时候,会读取其对应的 ~/.zshrc

添加环境变量 🔗

系统环境变量 /etc/paths 🔗

一般添加系统环境变量,建议通过修改 /etc/paths 的方式进行添加。一般不建议直接修改 /etc/paths 文件,而是将路径写在 /etc/paths.d/ 目录下的一个文件里,系统会逐一读取 /etc/paths.d/ 下的每个文件。

Git 路径就是这样实现的。我们先看看 Git 的例子:

首先 /etc/paths 的文件内容大致如下:

$ cat /etc/paths
/usr/local/bin
/usr/bin
/bin
/usr/sbin
/sbin
/opt/local/bin
/opt/local/sbin

然后查看 /etc/paths.d/ 目录:

$ ls -l /etc/paths.d
-rw-r--r--    1 root  wheel    19  6 10  2015 git
-rw-r--r--    1 root  wheel    17  4 20  2016 go

查看 /etc/paths.d/git 文件的内容:

$ cat /etc/paths.d/git
/usr/local/git/bin

/usr/local/git/bin 就是 Git 的可执行文件路径。

所以我们如果要添加一个系统环境变量,也可以参考这种方式。

提供一个添加环境变量的的 shell语句,其中 /usr/local/sbin/mypath 就是我们自己的可执行文件的路径:

$ sudo -s 'echo "/usr/local/sbin/mypath" > /etc/paths.d/mypath'

但添加完成之后,命令不会立即生效,有两种方法使配置文件生效:

  • 重新登录终端(如果是图形界面,即重新打开 Terminal)
  • 通过 source 命令加载:source /etc/paths

配置生效之后,就可以使用 mypath 命令了。

系统环境变量 /etc/profile/etc/bashrc 🔗

注:一般不建议修改这两个文件

添加环境变量的语法为:

export PATH="$PATH:<PATH 1>:<PATH 2>:<PATH 3>:...:<PATH N>"

所以在 /etc/profile/etc/bashrc 中添加环境变量,只需要在文件中加入如下代码:

export PATH="/Users/jh/anaconda/bin:$PATH"

用户环境变量 🔗

添加用户环境变量,只需要修改 ~/.bash_profile(Bourne Shell)或 ~/.zshrc(zsh)或其他用户级配置文件即可。添加环境变量的语法也是:

export PATH="$PATH:<PATH 1>:<PATH 2>:<PATH 3>:...:<PATH N>"

下面是我的 ~/.zshrc 的部分配置:

export ANDROID_HOME=~/Library/Android/sdk
export PATH=$PATH:~/Library/Android/sdk/tools:~/Library/Android/sdk/platform-tools
export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin:/usr/local/mysql/support-files
alias tree="find . -print | sed -e 's;[^/]*/;|____;g;s;____|; |;g'"
alias t="trans"
export PATH="/usr/local/sbin:$PATH"

可以通过 echo $PATH 命令查看当前环境变量:

echo $PATH
/usr/local/sbin:/Users/jh/.nvm/versions/node/v7.6.0/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/git/bin:/Users/jh/Library/Android/sdk/tools:/Users/jh/Library/Android/sdk/platform-tools:/usr/local/mysql/bin:/usr/local/mysql/support-files:/Applications/Sublime Text.app/Contents/SharedSupport/bin

修改了配置文件之后,依旧需要重新登录 SHELL 或者使用 source ~/.zshrc 来是配置立即生效。

export 🔗

还有一种添加环境变量的方法: export 命令。

export 命令用于设置或显示环境变量。通过 export 添加的环境变量仅在此次登陆周期内有效。

比如很多时候我们的开发环境和生产环境,就可以通过设置一个临时环境变量来,然后在程序中根据不同的环境变量来设置不同的参数。

# 设置 NODE_ENV 环境变量。退出 SHELL 时失效
$ export NODE_ENV=development
# 查看当前所有环境变量
$ export -p
...
typeset -x NODE_ENV=development
typeset -x USER=jh
...

在 Node.js 代码中判断当前环境是开发环境还是生产环境:

if(process.env.NODE_ENV === 'development') {
    console.log('开发环境');
} else {
    console.log('生产环境');
}

Github Issues https://github.com/nodejh/nodejh.github.io/issues/34

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